Horizontal spiegeln
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Spiegelt den Bewegungspfad waagerecht
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Vertikal spiegeln
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Spiegelt den Bewegungspfad senkrecht
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Drehung um 90° im UZS
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Dreht den Bewegungspfad um 90 Grad im Uhrzeigersinn
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Drehung um 90° gegen UZS
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Dreht den Bewegungspfad um 90 Grad entgegen des Uhrzeigesinns
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Drehung um 180°
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Dreht den Bewegungspfad um 180 Grad im Uhrzeigersinn
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Drehung um ...
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Dreht den Bewegungspfad um beliebigen Winkel
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Dauer anpassen
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Verkürzt oder verlängert Dauer des Bewegungspfades um beliebige Eingabe in Sekunden oder Prozent
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Pfad ausgleichen
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Dauer zwischen den Bewegungsmarken wird Entfernung der Marken angepasst, sodass der Bewegungspfad gleichmäßig verläuft
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Pfad umkehren
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Bringt alle Bewegungsmarken in umgekehrte Reihenfolge
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